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傷ヲ負ウホドニ範囲ヲ拡ゲル憎シミノアラシ 【チップ名】 ダークトルネード 【読み方】 だーくとるねーど 【アイコン】 【種類】 ダークチップ 【系統】 風系統 【入手方法】 購入する 【元ネタチップ】 トルネード系 【ユニゾン】 ジャイロカオス 【登場作品】 『5』 【英語名】 DarkTorn(DarkTornado) 【詳細】 各地に出回るダークチップの1つ。2マス前方に竜巻を発生させる。威力は50で最大8ヒット。 チップに描かれているのは「闇色のファンカー」。 使用すると、カスタム画面を開いた時に100ダメージを受けるバグが発生。 ヒットした相手には、カスタム画面を開いた時に竜巻のヒット数×5ダメージを受けるバグを付与する。 普通に使用する分には「威力の上がった代わりに(ダークチップ由来の)デメリットが多いトルネード」でしかない。 また、本家とは違いパネルの影響を受けない事も地味にマイナスポイント。 しかし、戦闘中にのけ反った回数により攻撃範囲が増える(最大はのけぞり3回以上で5マス)という効果を持つため、バトルの後半で使用すれば広範囲を薙ぎ払うことができる。 受けるダメージ量は関係しないので、早めに引き当てた場合は低火力の攻撃をあえて喰らい範囲を広げるという運用も考えられる。 ただし、スーパーアーマーを装着したのけぞらない状態だと範囲が広がらなくなってしまうので注意。 一応この状態でも、麻痺やダークソウルユニゾン時の強制的なのけぞりはカウントされる。 『5』でフォルダに投入できるダークチップは3枚までなので、以上の性能からわざわざこのチップを選ぶ理由はまずない。 スーパーアーマー持ちをマヒさせるノイズストームのように、もう一つ何か強みがあればよかったのだが…。 ジャイロカオスでの運用なら、善状態でも疑似ノイズストーム感覚で使えるのが一応の利点。 チャージを解放するタイミングと相手が攻撃範囲に入るタイミングを一致させるのが中々に難しいが、ダークチップなだけに威力面は期待できる。 とはいえフルヒットで出せる威力400はダークソード一振り分と大差なく、カオスユニゾンの宿命として変身した時点で相手に戦法がまる分かりになってしまうのが難点。 トルネード系特有の「ヒット数の多さからくる数値付加系との相性の良さ」もチャージショットであるため活かせず、わざわざジャイロカオスになる利点は薄い。 更に、ジャイロソウルのトルネードアームにあったバリア・オーラ除去効果がこちらには付いていないため、運が悪いとドリームオーラで無力化されることも。 登場が『6』の頃だったならこちらでも剥がせたのだろうが…。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『5』 ダークNo.01 ダークソード ← ダーク02 ダークトルネード → ダークNo.03 ダークサークル
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+ キャラガチャ一覧 キャラガチャ 確定なし 超激華まつり|超激レアまつり ドラゴンキャニオン|ゴッドオブゴッド|デーモンロード|にゃんにゃんパラダイス|コスモギャラクシー|カムクラ あやかし大明神 確定あり ファイアエンジンズ|ウォータムガルド|イービルフェアリーズ|降臨の聖騎士|暗黒の騎士団 ミリオンラージャ|ゴールドラッシュ デッドリーセブン|スクランブルズ|千本花月|キングダム|マグナマジョリティ|剣豪伝|西遊記 + 武器ガチャ一覧 武器ガチャ 確定なし 超激レアまつり|超激武まつり|バベル ジュエルディメンションズ|フェアリーファンタジア|ビーストアームズ|エルドラド|スチームレイジ 確定あり アダマンタイン|オーディン|バグマミレン|メガラニカ|エッサイム|アマテラス|リベリオン マジュランガロン|ダークソウル|風林火山|マグナム|セイント|キャトラクス 常設(ほとんどの武器ガチャに含まれる) 常設(超激レア) + 期間限定ガチャ一覧 期間限定ガチャ サマー 第1弾|サマー 第2弾|ハロウィン|ハロウィン2|クリスマス 人気投票キャラガチャ|人気投票武器ガチャ GW限定ガチャ【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)】 武器ピックアップガチャ【水属性体当たり|木属性体当たり|火属性弓武器|闇属性体当たり|光属性体当たり】 + メダルガチャ一覧 メダルガチャ 幼少シリーズ【七つの大罪|伝説の七英雄|超激レア】 期間限定【サマーガチャ|ハロウィンガチャ】 火属性体当たり武器ピックアップガチャ(武器) 火属性の体当たり武器のピックアップガチャ。 常設武器は出ない。 確定あり。 火属性体当たり武器ピックアップガチャ 武器名 超炎聖剣・フラガ・ラッハ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火 攻撃力+180~+350ダッシュ+18~+25ファーストリキャスト時間40%~50%短縮 レアリティ 超激レア 攻撃力 1975 武器名 超炎宝・ルビア w_1084.png タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火 ダッシュ+18~+23体力70%減少必要CP-100~-300リキャスト増加時間+0.5秒 レアリティ 超激レア 攻撃力 1891 武器名 超蒸兵火剣ギアブレード タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火 ダッシュ+15~+22ノックバック時間15%~50%短縮体力70%~150%増加貫通率1%~20%増加おもさ70%減少必要CP+200ファーストリキャスト時間10秒増加 レアリティ 超激レア 攻撃力 2899 武器名 超神器・叢雲之太刀 タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火 MAXスピード15%減少火属性攻撃100%~230%増加 レアリティ 超激レア 攻撃力 1839 武器名 超極珍兵器マグナムピッコム タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火 クリティカル2%~15%増加魔法防御力+40~+350体力+100~+400貫通率5%~40%増加必要CP-30~-120 レアリティ 超激レア 攻撃力 1769
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登録日:2012/10/19(金) 13 10 39 更新日:2022/07/18 Mon 00 26 21NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 Dark_Souls Demon's_Souls NPC かぼたま かぼたん ふつくしい ダークソウル デモンズソウル ドS製造機 ←いや、たまにな 早見沙織 火防女 Soul of the mind key to life s Aether. Soul of the lost, withdrawn from its vessel. Let strength be granted so the world might be mended. so the world might be mended. 火防女とはDemon s Souls及びDark Soulsに登場するキャラクター。両作品の実質的メインヒロイン 火防女の読み方に関しては「ひもりめ」と「ひぶせめ」の二種類が存在するが、「ひもりめ」と読まれることが殆どで基本的にはこちらが正式呼称とされている まぁみんなかぼたんって呼んでるけどな! 「火防女」→「かぼうおんな」→「かぼたん」 なお、「ひもたん」とは呼ばれないもよう ◆Demon's Soulsの火防女黒衣の火防女 ◆Dark Soulsの火防女アストラのアナスタシア 混沌の娘 暗月の女騎士 半竜プリシラ ◆Dark SoulsⅡの火防女緑衣の巡礼 ◆Dark SoulsⅢの火防女 ◆Bloodborneの「人形」余談 ◆Demon s Soulsの火防女 黒衣の火防女 「私は、ずっと、この楔にいます あのまどろみの終わりから、再びまどろみの時まで」 PS5吹替 早見沙織 デーモンに殺され死んだプレイヤーを楔の神殿に召喚した女性。元祖かぼたん。 裸足で黒い衣を纏い、手に灯火杖を持ち、訛りのある英語を話す。そして顔をよく見ると両目が蝋のようなもので塗り潰されている。が、とてもかわいい 彼女は人外の如くデーモンのソウルを操ることができ、ゲーム中では彼女に話し掛ける事でソウルを使いレベルを上げる事ができる しかし彼女はそうやってソウルを操り戦士達を死地に送り込む行為に心を痛めており、ソウルの力を否定すると嬉しそうな台詞を零す。すごくかわいい でもやっぱり「ソウル必要だわー」と意見を翻すと一転して落ち込んだ様子ながら力を貸してくれる。 この時に彼女が 「私の中のデーモンに触れてください」 という台詞を言うが、捉え様によっては………………ふぅ (画像跡) おっと『竿状武器』から『白くべたつくなにか』が…… (画像跡) 神殿にいるおっさん…もとい「大袋のトマス」は、神殿に放り出されていたときに看病してもらったらしい。天使すぎる…… また、要石(各エリアへ移動するためのワープポイント)の近くでプレイヤーの帰りを待っていてくれたり、隅っこで可愛く体育座りしていたり、階段に座って足をパタパタさせていたりといちいち可愛い仕草をとるため殺伐とした作風の中での数少ない清涼剤となっている あざといなさすがかぼたんあざとい だがそれがいい 彼女の魂は楔の神殿に繋がれているらしく、神殿内では死ぬ事ができない。実際に彼女に攻撃して殺しても、10秒程すれば再び立ち上がってくる しかし、死なないからといって、かぼたんで武器の試し斬りなどしてはいけない もしも楔が外れればあるいは……… ソウルを求めよ! ◆Dark Soulsの火防女 ダークソウルの火防女はプレイヤーの休息ポイントである篝火の近くに居てその篝火を守っている。彼女達は篝火の化身であり、またその魂は人間性の憑代となっている そのため、彼女達の皮膚の下には大量の人間性が蠢き、その姿は大抵おぞましいものになるという ゲーム中の特徴としては、火防女が居る篝火は回復アイテムであるエスト瓶の使用回数が最初から一段階強化(デフォルトで10回、他の篝火は5回)されている また、火防女を殺害すると、アイテム「火防女の魂」を入手することができるが、代償としてその火防女が守っていた篝火が使用不能になってしまう。(「火防女の魂」自体はフィールドに落ちているものもあるが、殺害して奪ったものはそれぞれ説明文が異なっている) 因みに「火防女の魂」は、一部かぼたんファンから「かぼたま」と呼ばれてるとか ゲーム上の彼女ら火防女の役割はエスト瓶を強化すること。話しかけて「エスト瓶を強化する」を選ぶことで所持している「火防女の魂」を消費し、エスト瓶使用時のHP回復量を増加させることができる。 アストラのアナスタシア 「…すみません …私は汚れ、声を出すべきではありません …ですから、もう… …話しかけるのは …やめてください。お願いします」 火継ぎの祭祀場の篝火を守るゲーム中最初に出会う火防女。名乗る際に「アストラの〜」と言うため、おそらくアストラ出身。かわいい…はず。 篝火の灰にまみれた服を纏って牢の中に閉じ篭もり、最初は会話する事が出来ない。 そのため青ニートⅡ世に「逃げないように足を切り落とされた」「神の名を口にしないように舌を抜かれた」といった痛々しい噂を聞ける。 また暗い牢の中に閉じ篭っているのは人間性の影響を隠すためなのかもしれない(少なくとも見える範囲ではそれらしきものは見当たらないが)。 シナリオを進めていくと、彼女はとある人物によく似た人に殺害されてしまい、祭祀場の篝火が使えなくなってしまう。 牢には彼女が着ていた服(装備可)と「黒い瞳のオーブ」が残されており、黒い瞳のオーブを特定のエリアで使用すると復讐霊として敵討ちに挑めるようになる。 復讐に成功し、彼女がいた牢まで火防女の魂を持ち帰れば復活するのだが、復活した彼女はしっかり服を着ており、プレーヤーの手元には先刻入手した同じ服が残っている。どういうことよ? 復活後は少々特徴的な声色ではあるものの会話可能になるが、一度死んで復活したために治ったのか、最初から抜かれていなかったのかは不明。 彼女が着ているこの服は灰で汚れているものの、元は同じくアストラ出身の聖女アストラエアが着ている白い装束と同じものと見られ、彼女も聖女であったのかもしれない。ちなみに防具としてもかなり性能が良い(*1)。 復活させた後に特定のイベントをこなしてから彼女に話しかけると、彼女の守る篝火のエスト瓶使用回数が自動的に最大強化(20回)される ちなみに、彼女には当たり判定が無いらしく、プレイヤーが直接殺害することができない 殺害したい場合は上記のイベントで殺害されたまま放置、あるいは入手した彼女のかぼたまを他のかぼたんに消費してもらうしかない 混沌の娘 「姉さん?ねえ、姉さん、泣かないで 私はずっと幸せよ。姉さんがいてくれるから…」 病み村の先、クラーグの住処の篝火を守っている火防女。かわいい 愛称は「蜘蛛姫」「卵姫」 直前に戦う混沌の魔女クラーグの妹にして、ダークソウル三大おっぱいの貧乳担当 詳細は個別項目にて 彼女を慕う者たちは、その苦しみを少しでも分かち合うため、自身に寄生虫の卵を植え付け「たまご背負い」となる。またある者はその痛みを少しでも和らげるために彼女に人間性を捧げ続ける……… ちなみに、死なない程度に素手で殴ったりするとプルプル震えてとてもかわい………ん? 闇霊 トゲの騎士カーク に侵入されました! 暗月の女騎士 「ほう…久しぶりの巡礼者か 棄てられたアノール・ロンドにようこそ。不死の勇者よ」 アノール・ロンドの篝火を守る火防女。全身に真鍮の鎧を纏っており、太陽の王女グウィネヴィアと陰の太陽グウィンドリンに仕えている。美しい 「真鍮の鎧を着た女性」というキャラクターに加え、言葉の端々に漂う雰囲気がこのゲームのこの人を思い出させる。 火防女の皮膚の下は人間性が蠢いているため、彼女は全身を真鍮の鎧で覆いそれを隠しているとされる。 彼女はアノールロンドを守る神グウィンドリンの信徒であり、グウィンドリンの誓約である「暗月の剣」を結んでから彼女に話しかけると嬉しそうな反応をしてくれる しかし、グウィネヴィアまたはグウィンドリンのどちらかを殺害すると強制的に敵対してしまう その際はこのゲームでの最強のエンチャント系魔法である「暗月の光の剣」をエストックに使用して攻撃してくる さらに左手のパリングダガーでパリィも狙って来るため、下手をすると一撃死もありえる。舐めずに戦おう。ぺろぺろ 半竜プリシラ 「あなたは、誰? 私たちの仲間では、ないのでしょう?」 エレーミアス絵画世界のボス。豚鼻ってゆーなかわいいだろ 正確には火防女ではなくストーリー上関係のないステージのボスだが、実は開発初期段階ではダークソウルのメインヒロインの火防女になる予定だった しかし、ゲーム開発が進む際になかったことに まさかのメインヒロイン降格である 彼女のみボスエリアに入ってもこちらから攻撃して敵対しない限りは倒さずにスルーできるのはフロム最後の優しさなのか…… しかしそれならせめて誓約ぐらい用意してくれてもよかったんじゃないかと一部ファンと黄の王ジェレマイア氏が涙を流しております ◆Dark SoulsⅡの火防女 緑衣の巡礼 「呪いをまとうお方…ソウルを求めなさい…より強く、大きなソウルを…」 本作では現役は彼女一人だけ、引退した婆さん達も最初の方で会えるが… この緑衣の巡礼、一瞥してわかるほどの巨乳である。 おまけに衣装も露出が少ないように見えて、かなり大胆に生脚がチラついている。 歴代の火防女に比べて主人公に話しかける機会が増えたのも特徴と言える。 とは言え、どうやら彼女の心も大分擦り減っているようで主人公に対して極めて事務的ににしか対応しない。 お蔭でシリーズ一可愛げのない火防女という、あまりありがたくない評価をもらってしまっている。何故だ。 しかしその素っ気ない態度に萌えるという紳士もいる。 ちなみにかぼちゃパンツである。 ◆Dark SoulsⅢの火防女 「私は火防女 篝火を保ち、貴方に仕える者です」 全身黒ずくめの衣装に目隠しと、元祖かぼたんスタイルに回帰したが、灯火杖は持っていない。 長い金髪を緩く編み、整った顔立ちで身長も高め。目隠しは蝋のようなものではなくアクセサリーとなっている。 今作ではジェスチャーに反応してくれるようになり、発売当初は嬉しくて延々ジェスチャーしていた人もいたとか。 彼女の黒衣はゲーム中で入手可能。男に着せると絶望が味わえる。 ◆Bloodborneの「人形」 「おかえりなさいませ 狩人様」 吹替版CV 早見沙織 本作には火防女はいないが、狩人となったプレイヤーが拠点とする「狩人の夢」のなかで、庭に放置されていた人形が登場する。 主人公よりも二回りほど背が高く、ゴシック風の衣装に身を包んでいる。ある条件を満たすと動きだし、口を聞いてくれるようになる。 彼女もまた、「血の遺志」を狩人の力とする火防女のような役割を負っている。 プレイヤーが帰ってくるとよく墓に祈りを捧げているが、この墓はそれまで夢を訪れた狩人たちの名残なのだとか。 希に居眠りをしており、驚いたことに「スー…スー…」と寝息を立てている。人形…? 彼女もジェスチャーに反応してくれる。 見た目や「Of course I do love you.(もちろん、私はあなたを愛しています。)」などといった言動から国内外問わずファンがおり、ファンアートでは耽美な傾向にいくか、狩人や使者たち、青いナメクジみたいな軟体動物との可愛らしい掛け合いを描かれることが多い。 余談 2019年発売のSEKIRO SHADOWS DIE TWICEは同じくフロムソフトウェアの死にゲーの系譜にはあるが、あらゆるゲームシステムが大幅に変更されたため、残念ながら従来のかぼたんに相当するキャラクターは存在しない。 一応、拠点で竜咳の治療や瓢箪の強化をしてくれる薬師エマがそれに当たるかもしれないが、主人公の強化はダークソウルの篝火に相当する「鬼仏」で行われる。 一方でかぼたん枠ではないが、死闘を終えたプレイヤーを癒す清涼剤のようなキャラクターとしては、生足おかっぱショタの御子様、盲目ロリのお米ちゃん、そして何より其処許おじさんがいる。 また、お待ちしています、デーモンを殺す方 私は、ただあなたのためにあるのですから… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒロイン作ってよ、と言われて両目を蝋で潰された黒いローブの女性(素足)を造っちゃうフロムはやっぱどこかおかしい。 -- 名無しさん (2014-02-22 22 33 04) ダクソ2のかぼたんはカボチャパンツ(ネタバレ) -- 名無しさん (2015-03-04 19 34 07) 緑は絶望的に可愛げが足りない。最終局面に来ても最後は台詞が「・・・」って何だよ -- 名無しさん (2015-06-30 22 13 56) ダークソウル3のかぼたんかわいいとても可愛い -- 名無しさん (2016-07-23 00 25 30) 1と3のかぼたんが可愛いな!ああ、でも人形ちゃんも捨てがたい -- 名無しさん (2016-07-26 19 39 08) かぼたんに限った話ではないが、一部NPCには見えない光源が配置されていて簡単に言うと美人に見えるようになってる。プレイヤーが奇跡的にまったく同じ顔を作ってもなんか違うってなる -- 名無しさん (2017-11-09 09 26 41) 3の火防女と添い遂げるENDは良かった。世界のために火継ぎで犠牲になりたくないし、かといってウーラシールや深淵の末路を見て闇の王も選びたくなかったから。 -- 名無しさん (2018-06-02 20 59 56) 2はかぼたんがついてきてくれるってのは嬉しかった。もちろんピザ窯キャンセルで -- 名無しさん (2018-06-02 21 03 47) ダークソウルは篝火を守ってるから火守女はわかるけど、デモンズだとなんで火守女なのかわからない(デモンズ未プレイ)誰か教えて -- 名無しさん (2018-06-29 21 25 01) ↑長い灯火杖(のようなナニカ)を持っているが故。彼女が楔の神殿の照明を維持する役割を負っているかは不明だが… -- 名無しさん (2018-08-14 16 51 12) はやみんかぼたんめっちゃ喋ってて中断させるの申し訳なくなる -- 名無しさん (2021-04-19 14 19 25) 仲間外れのカリムのイリーナさん...まぁ彼女は火防女にならない方が幸せだったのかもしれないが -- 名無しさん (2021-10-26 11 59 29) エルデンには…いなかった… -- 名無しさん (2022-03-10 09 01 45) 能力や役割的にはメリナが近いけどあまりに話す回数少ないからな... -- 名無しさん (2022-03-11 19 36 47) 暗月の女騎士って何気にリアルファイトもいける唯一の火防女だよな -- 名無しさん (2022-03-21 05 17 54) 名前 コメント
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■基本データ ■ソウルスキル ■スキル解説ドラグーンランページ グラヴィティムーン ■立ち回り ■紹介動画 ■基本データ 忌名の三日月クロウ・クルワッハ レアリティ Common 召喚条件 C・クルワッハ(C)の霊水晶×3、無名の霊水晶×15(ウォーリアーD1到達報酬に霊水晶あり) クラス ウォーリアー CV. ランズベリー・アーサー コスト ウォーリアー ナイト メイジ レンジャー 7 8 10 8 基本能力 攻防 HP ST MP 近攻26 2250 1020 74 筋力 器用 知力 転移 0 0 0 15 生命 体力 勇壮 霊性 7 0 0 9 敏捷 制圧 感知 運 5 9 14 25 ※ Ver1.2よりウォーリアーコスト6→7。 ■ソウルスキル ソウルスキル スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 ドラグーンランページ 近接 2 召喚者とともに、前方に向かって突進して攻撃する。※1 ソウルアーツ スキル名 カテゴリ ストック数 詳細 グラヴィティムーン 近接 1 敵を吸い込んでダメージを与える重力場を展開する。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで地点を選ぶ。 ※1 Ver1.2より威力低下、キャンセルタイミング悪化、ノックバック耐性が削除。 ■スキル解説 ソウルスキルは発動者自身も移動する中距離突進。 ソウルアーツは移動拘束効果のある範囲攻撃、複数人を拘束すれば局地戦を一気に覆せる可能性を秘めている。 ドラグーンランページ 貯めの後に、発動者と共に前方に向かって突進攻撃。 出が遅めで通常のコンボには使いにくい。 乱戦に中距離から横槍を入れたり、眷属兵にまとめてダメージを与えるなどの使い道がある。 グラヴィティムーン 敵を吸い込んでダメージを与える重力場を展開する。発動ボタンを押しっぱなしにしてビュースティックで地点を選ぶ。 重力場は一定時間展開され、展開時間前半の威力は低くよろけすら取れないが、後半はソウルアーツに相応しい威力になる。 また、巻き込まれた敵は範囲ギリギリならダッシュ、範囲内でも威力が上がるまでにガードで対応されてしまう。 相手がガードを固めた場合は、自身もしくは味方によるガード崩し等の追撃が必要。 なお、神将に対しては殆どダメージが入りづらい。 Ver変更により魔法属性に変更、知力が低いとガードを崩しただけでは倒せないことも増えたので適宜追撃を行おう。 ■立ち回り リバース状態の攻撃は大剣ウォーリアーと互換 リバースゲージが溜まるのが早く、霊脈制圧において非常に頼りになる 溜まるのが早いことを活かして、すぐにリバースして二週目を狙いたいところではあるものの 同じように強力な制圧アーツを持つパンドラも同じタイミングでリバースゲージが溜まるので味方と同タイミングでリバースして 過剰戦力にならないように注意しよう、時には即リバースせずにズラすことが大切である。 基本的には重要な霊脈をとるときや、複数人に神将を攻撃されている時の防衛に使うのがベターではあるものの 攻撃が大剣ウォーリアーなので神将攻撃にも行けないことはない その際はエリア外からアーツを使い、防衛を排除してから攻撃するのが有効だ。 ■紹介動画 ©SEGA
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ファーストインパクト 五大偉人 七大天使 ボデン 覚醒英雄 タイタン 七太子 ハイドン イースター ガセス 四天王 五大聖位 恋人、剣聖 七罪源 エネアド ダークソウル ノアの英雄 イベント 目次 五大偉人ホワイトヘル デスクラウン グレイソウル ブラッドウィンド ブラックヘブン 五大偉人 ゲームの最初期から実装されている英雄たちで、ストーリーにも深く関わっています。 サービス開始当初の最高グレードであったSSS仲間として、デスクラウンとホワイトヘルが実装されました。 その後、高位グレードの降臨仲間として五大偉人が実装され、さらにその後のアップデートで超越五大偉人が実装されました。 5名の五大偉人全員に、ファーストインパクトコレクションが実装されています。 ホワイトヘル ファーストインパクト + 超越仲間 + 降臨仲間 + SSS仲間 デスクラウン ファーストインパクト + 超越仲間 + 降臨仲間 + SSS仲間 グレイソウル ファーストインパクト + 超越仲間 + 降臨仲間 ブラッドウィンド ファーストインパクト + 超越仲間 + 降臨仲間 ブラックヘブン ファーストインパクト + 超越仲間 + 降臨仲間
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OMEGA 体力 1100 S ザンギエフ、T.ホーク、ヒューゴー 1050 A E.本田、バイソン、サガット、ルーファス、アベル、ダッドリー、ハカン 1000 B リュウ、ケン、ブランカ、バルログ、ベガ、ダン、フェイロン、剛拳、ディージェイ、コーディー、ガイ、狂オシキ鬼、ロレント、ポイズン 950 C 春麗、キャミィ、さくら、ガイル、ローズ、まこと、アドン、ジュリ、殺意リュウ、エレナ、ディカープリ 900 D ダルシム、C.ヴァイパー、エル・フォルテ、元、いぶき、ユン、ヤン 850 E 豪鬼 800 F セス バルログ(仮面無し)の被ダメージ:通常の1.1倍 ハカン(オイル状態)の被ダメージ:通常の0.9倍 ページトップへ▲ 気絶耐久値 1100 S E.本田、ザンギエフ、T.ホーク、ハカン、ヒューゴー 1050 A 春麗、アベル、フェイロン、コーディー、まこと、ダッドリー 1000 B リュウ、ケン、バイソン、サガット、エル・フォルテ、剛拳、さくら、ローズ、ディージェイ、アドン 950 C ブランカ、ベガ、C.ヴァイパー、ルーファス、キャミィ、元、ガイ、いぶき、ジュリ、ユン、ヤン、狂オシキ鬼、ロレント、ポイズン、ディカープリ 900 D ガイル、ダルシム、バルログ、セス、ダン、殺意リュウ、エレナ 850 E 豪鬼 ページトップへ▲ 総合値 合計値が同じで体力と気絶耐久値に偏りがある場合、体力が多い順に表記。 合計値 キャラ 体力 気絶耐久値 2200 ザンギエフ、T.ホーク、ヒューゴー 1100(S) 1100(S) 2150 E.本田、ハカン 1050(A) 1100(S) 2100 アベル、ダッドリー 1050(A) 1050(A) 2050 バイソン、サガット 1050(A) 1000(B) フェイロン、コーディー 1000(B) 1050(A) 2000 ルーファス 1050(A) 950(C) リュウ、ケン、剛拳、ディージェイ 1000(B) 1000(B) 春麗、まこと 950(C) 1050(A) 1950 ブランカ、ベガ、ガイ、狂オシキ鬼、ロレント、ポイズン 1000(B) 950(C) さくら、ローズ、アドン 950(C) 1000(B) 1900 バルログ、ダン 1000(B) 900(D) キャミィ、ジュリ、ディカープリ 950(C) 950(C) フォルテ 900(D) 1000(B) 1850 ガイル、殺意リュウ、エレナ 950(C) 900(D) C.ヴァイパー、元、いぶき、ユン、ヤン 900(D) 950(C) 1800 ダルシム 900(D) 900(D) 1700 豪鬼 850(E) 850(E) セス 800(F) 900(D) ページトップへ▲ その他 体力のわりに気絶しやすいキャラ キャラ 体力 気絶耐久値 ルーファス 1050(A) 950(C) バルログ 1000(B) 900(D) ダン 体力の割りに気絶しにくいキャラ キャラ 体力 気絶耐久値 まこと 950(C) 1050(A) 春麗 フォルテ 900(D) 1000(B) セス 800(F) 900(D) ページトップへ▲ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください 体力回復~ターンの間、HP回復 HPを全回復 最大HPの60%回復 最大HPの50%回復 最大HPの40%回復 最大HPの30%回復 最大HPの25%回復 最大HPの20%回復 最大HPの10%回復 倍率回復 定量回復 覚醒数に応じてHP回復 コメント 体力回復 味方のHPを回復する。 「~ターンの間、最大HPの~%分回復」はスキル使用時すぐの回復ではなく、こちらのターンが終わった後に回復が行われる。 ※赤枠で囲われたモンスターはスキル継承のアシストモンスターにできます ~ターンの間、HP回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター ハリケーンパワードリフト 13(8) 回復ドロップを火ドロップに変化。3ターンの間、最大HPの25%分回復。 花満ツル舞 10(5) HPを7000回復。4ターンの間、最大HP10%分回復。 光の壁 10(10) 99ターンの間、火ドロップがほんの少し落ちやすくなる。2ターンの間、最大HP50%分回復。 まだまだ私は死なない!! 18(8) 敵1体に1000の固定ダメージ。4ターンの間、最大HPの20%分回復。 絶望無効 33(18) 1ターンの間、闇属性ダメージを無効化。2ターンの間、HPが全回復。 忘れていないぜお前との約束! 19(14) 1ターンの間、攻撃を受けると水属性で超反撃。1ターンの間、最大HP50%分回復し水属性の攻撃力が3倍。 わしらは快賊ぜよ 15(10) 3ターンの間、最大HP30%分回復。バインド状態と覚醒無効状態を4ターン回復。 あたしも頑張りますよ! 16(11) 左端縦1列を水に、右端縦1列を回復ドロップに変化。4ターンの間、最大HP25%分回復。 ひもじインパクト 15(10) 2ターンの間、最大HP30%分回復。全ドロップを水、木、闇、回復ドロップに変化。 皆のおかげで耐えられる 19(14) 4ターンの間、最大HPの30%分回復。4ターンの間、受けるダメージを軽減。 ガイスト・アミテージ 18(13) 4ターンの間、最大HP30%分回復。全ドロップを木、光、闇ドロップに変化。 本気で相手してやるよ 21(11) 4ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。4ターンの間、最大HPの20%分回復。 今夜のお夕飯はなっにかなー♪ 16(11) 2ターンの間、最大HP30%分回復。敵の行動を1ターン遅らせる。 神癒の護光 17(13) 1ターンの間、受けるダメージを無効化。3ターンの間、最大HPの30%分回復。 私が賭けたのはここからだから 15(10) 最上段横1列を光ドロップに変化。3ターンの間、最大HPの30%分回復。 修復機能 14(4) 2ターンの間、最大HP30%分回復。 金剛符 16(11) 2ターンの間、最大HP50%分回復し、受けるダメージを半減。 正義の神 14(14) 5ターンの間、最大HP10%分回復。1ターンの間、水、光、闇、回復ドロップのみ落ちてくる。 エンジェリックタンギング 17(12) 4ターンの間、最大HPの30%分回復。全ドロップを火、水、木、光ドロップに変化。 食べていいよね 21(11) 敵1体に攻撃力×50倍の攻撃、ダメージの50%HP回復。4ターンの間、最大HPの20%分回復。 ナスティダーク 17(12) 6ターンの間、最大HP40%分回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 ベルベットフィンガー 12(7) 回復ドロップを闇ドロップに変化。3ターンの間、最大HP30%分回復。 よっ 13(8) 4ターンの間、最大HP20%分回復。お邪魔、毒、爆弾ドロップを闇ドロップに変化。 HPを全回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター コカ・コーラたまぁ! 16(11) 残りHPが少ないほど敵全体に火属性の大ダメージ。HPを全回復。 …気が済んだか… 19(14) HPを全回復。1ターンの間、2コンボ加算される。 葉王の術 11(11) ドロップのロック状態を解除。HPとバインド状態と覚醒無効状態を全回復。 オレが!!この世に生まれたからだ!! 13(13) HPを全回復。水と闇ドロップを火に、木ドロップを回復に変化。 俺は怒りの王子! 11(11) HPを全回復。最下段横1列を水ドロップに変化。 ひもじぃ~ 14(14) HPを全回復。 全ドロップを水、木、闇、回復ドロップに変化。 エクスカリバー 18(13) HPを全回復。敵全体に10万の固定ダメージ。回復、お邪魔、毒ドロップを水ドロップに変化。 完治の光 20(10) HPとバインド状態を全回復。 完治の光X 16(12) HPとバインド状態を全回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 ケシの花の精霊 15(15) HPを全回復。敵の行動を3ターン遅らせる。 野生の力 12(12) HPと覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、木属性の攻撃力が3倍、ドロップ操作を1秒延長。 完治の光 20(10) HPとバインド状態を全回復。 仙豆 20(20) HPを全回復する ビッグセイントグラビティ 22(18) 敵のHPが30%減少。HPが全回復。 きっと未来に繋がるから 17(12) HPとバインドと覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、受けるダメージを激減。 等価交換だ 25(20) 回復、お邪魔、毒ドロップを光ドロップに変化。HPを全回復。1ターンの間、光属性の攻撃力が3倍。 カーンの経時隔離 16(11) HPを全回復。全ドロップを光、回復、お邪魔ドロップに変化。 ウィル・オブ・ゼウス 25(20) HPを全回復。全ドロップを光ドロップに変化。 今日のMVPはあなた!おめでとー! 15(10) HPを全回復。1ターンの間、光属性の攻撃力が2倍。 オーバーホール 14(9) ドロップのロック状態を解除。HPと覚醒無効状態を全回復。 祝祭調律陣・木闇命 18(13) HPを全回復。全ドロップを木、闇、回復ドロップに変化。 ディアラハン 19(14) HPとバインド状態を全回復。1ターンの間、属性吸収を無効化する。 西方七星走法 18(12) HPを全回復。全ドロップを火、水、闇ドロップに変化。 十二の試練 16(11) HPを全回復。ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、受けるダメージを半減。 オレは選ばれし者 18(13) 全ドロップを強化。HPと覚醒無効状態を全回復。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 ライフイメージング 17(12) HPと覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、受けるダメージを無効化。 それでも私は 人をなおすんだっ 19(14) HPとバインド状態と覚醒無効状態を全回復。1ターンの間、属性吸収を無効化する。 ディストラクション 16(11) 1ターンの間、敵の防御力が0になる。HPを全回復。光ドロップを闇ドロップに変化。 最大HPの60%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 友情パワー 10(10) 最大HP60%分のHP回復。 最上段横1列を水ドロップに変化。 最大HPの50%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 鳳翼天翔 13(9) 敵全体に10000の固定ダメージ。 最大HP50%分のHP回復、バインド状態を5ターン回復。 やるしかなかね… 14(9) 最大HP50%分のHP回復。最上段横1列を火ドロップに変化。 万里駆ける 暁の風 40(15) 最大HP50%分のHP回復。1ターンの間、火属性の攻撃力が4倍。 人を活かす剣 17(12) 最上段横1列を水に、最下段横1列を光ドロップに変化。最大HP50%分のHP回復。 修繕 14(9) 最大HP50%分のHP回復、バインド状態と覚醒無効状態を全回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 超きときと 16(11) 闇ドロップを水に、木ドロップを回復に変化。最大HP50%分のHP回復。 またまた、おハロー 12(7) 最大HP50%分のHP回復、バインド状態を全回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 治癒能力 16(10) バインド状態を2ターン回復するHPを最大HPの50%分回復する ドラウプニル 14(9) 最大HP50%分のHP回復、バインド状態と覚醒無効状態を全回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 エネルギー球 25(20) 最大HP50%分のHP回復。敵全体にチームの木と水属性の総攻撃力×60倍の光属性攻撃。 四神達の想い 17(12) 最大HP50%分のHP回復。右端縦1列を回復ドロップに変化。 追跡者(ハンター)です 愛の 15(10) 最大HP50%分のHP回復。ランダムで光ドロップを6個生成。 ヴェントノワール 15(10) 最大HPの50%分HPを回復、覚醒無効状態を5ターン回復。火ドロップを闇に、水ドロップを木に変化。 メタル&ボーン 15(10) 1ターンの間、闇属性の攻撃力が2.5倍。最大HPの50%分HPを回復。 デビルドロー 14(9) 最大HP50%分のHP回復。1ターンの間、1コンボ加算される。 最大HPの40%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 駆逐してやる!! 12(7) 最大HPの40%分HP回復、バインド状態と覚醒無効状態を4ターン回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 溢れ出す灯火 18(13) 全ドロップを火と回復ドロップに変化。最大HP40%分のHP回復、バインド状態を4ターン回復。 溢れ出す夏色 18(13) 全ドロップを水と回復ドロップに変化。最大HP40%分のHP回復、バインド状態を4ターン回復。 錦上添花の神力 12(7) 最大HP40%分のHP回復。最上段横1列を木ドロップに変化。 どこまでも一緒に… 12(7) 最大HP40%分のHP回復。火、お邪魔、毒ドロップを木ドロップに変化。 溢れ出す桜花 18((13) 全ドロップを火と木ドロップに変化。最大HP40%分のHP回復、覚醒無効状態を4ターン回復。 神座の光明 12(8) 最大HP40%分のHP回復、バインド状態を4ターン回復。自分以外の味方スキルが1ターン溜まる。 溢れ出す知識 18(13) 全ドロップを光と回復ドロップに変化。最大HP40%分HPを回復、バインド状態を4ターン回復。 ダークネスフィールド 18(13) 全ドロップを闇と回復ドロップに変化。最大HP40%分のHP回復、バインド状態を4ターン回復。 最大HPの30%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター ストロベリーシャワー 13(6) HPを最大HPの30%分回復する木ドロップを回復ドロップに変化させる 鋼製の娥媚刺 11(6) 水、お邪魔、毒ドロップを火ドロップに変化。最大HP30%分のHP回復。 貫殺飛苦無 11(6) 光とお邪魔ドロップを火ドロップに変化。最大HP30%分のHP回復。 誓いの聖火 15(10) 闇と回復ドロップを火ドロップに変化。最大HP30%分のHP回復。 聖炎の審判 12(8) 光ドロップを火に、闇ドロップを回復に変化。最大HPの30%分HP回復。 あまた光る祝い星 12(7) 最下段横1列を回復ドロップに変化。最大HPの30%分HP回復、バインド状態を3ターン回復。 ブルーベリーシャワー 13(6) HPを最大HPの30%分回復する火ドロップを回復ドロップに変化させる 聖氷の審判 12(8) 光ドロップを水に、闇ドロップを回復に変化。最大HPの30%分HP回復。 しゃがみ撃ち 13(8) 最大HP30%のHP回復。敵の行動を1ターン遅らせる。 ど根性ストレート肉球 12(7) 最大HP40%分のHP回復。最上段横1列を水ドロップに変化。 スキありニャ! 17(12) 最大HP30%分のHP回復。4ターンの間、木と光属性の攻撃力が1.5倍。 メロンシャワー 13(6) HPを最大HPの30%分回復する水ドロップを回復ドロップに変化させる 捲土重来の引導 15(10) 闇、回復ドロップを木ドロップに変化させるHPを最大HPの30%分回復する ソウルキュアー 9(6) バインド状態を3ターン回復するHPを最大HPの30%分回復する ひとりはもういや 13(8) 最大HP30%分のHP回復、覚醒無効状態を3ターン回復。闇、お邪魔、毒ドロップを回復ドロップに変化。 これで行くか〜にゃ! 13(8) 最大HP30%分のHP回復、バインド状態を3ターン回復。1ターンの間、攻撃と悪魔タイプの攻撃力が1.5倍。 ほんっとにバカなんだから 11(6) 闇とお邪魔ドロップを木ドロップに変化。最大HP30%分のHP回復。 聖樹の審判 12(8) 光ドロップを木に、闇ドロップを回復に変化。最大HPの30%分HP回復。 白の聖大樹 42(12) 最大HP30%分のHP回復。ランダムで木と光ドロップを5個ずつ生成。 レモンシャワー 13(6) HPを最大HPの30%分回復する闇ドロップを回復ドロップに変化させる 黄金の杖 12(8) 回復ドロップを光に、闇ドロップを回復に変化。 最大HP30%分のHP回復、覚醒無効状態を3ターン回復。 仁愛の後光 20(10) バインド状態を1ターン回復するHPを最大HPの30%分回復する ロイヤルグラビティ 25(15) 敵のHPが30%減少。最大HPの30%分HP回復。 マガジンオールスターズの創刊 18(13) 最大HPの30%分のHP回復、バインド状態を3ターン回復。1ターンの間、ドロップ操作時間が3倍。 継界召龍陣・光火命 15(10) 最大HPの30%分HPを回復。全ドロップを火、光、回復ドロップに変化。 グレープシャワー 13(6) HPを最大HPの30%分回復する光ドロップを回復ドロップに変化させる はてなく巡る遊星 10(5) 3ターンの間、強化ドロップが50%の確率で落ちてくる。最大HPの30%分HPを回復。 最大HPの25%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 剛柔一体の練気 18(8) 火、木ドロップを強化するHPを最大HPの25%分回復する 継界宿龍陣・闇火命 15(10) 最大HPの25%分HP回復、バインド状態を2ターン回復。全ドロップを火、闇、回復ドロップに変化。 エールヒール 13(8) 2ターンの間、水属性の攻撃力が1.5倍HPを最大HPの25%分回復する 継界宿龍陣・闇水命 15(10) 最大HPの25%分HP回復、バインド状態を2ターン回復。全ドロップを水、闇、回復ドロップに変化。 質実剛健の奮起 18(8) 木、光ドロップを強化するHPを最大HPの25%分回復する 天甜酒 18(8) 4ターンの間、木、回復ドロップが10%落ちやすくなるHPを最大HPの25%分回復する 継界宿龍陣・闇木命 15(10) 最大HPの25%分HP回復、バインド状態を2ターン回復。全ドロップを木、闇、回復ドロップに変化。 ヒールバリア 13(8) 2ターンの間、闇属性からのダメージを100%減らすHPを最大HPの25%分回復する 継界宿龍陣・闇光命 15(10) 最大HPの25%分HP回復、バインド状態を2ターン回復。全ドロップを光、闇、回復ドロップに変化。 オールドロップキュアー 15(10) 最大HPの25%分HP回復、バインド状態を2ターン回復。全ドロップを5属性+回復ドロップに変化。 継界宿龍陣・闇魔命 15(10) 最大HPの25%分HP回復、バインド状態を2ターン回復。全ドロップを闇、回復、お邪魔ドロップに変化。 最大HPの20%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 回復薬 5(5) 最大HPの20%分のHP回復。 最大HPの10%回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 超力の天唱 8(4) 最大HP10%分のHP回復。ランダムで木ドロップを4個生成。 シュワッとジンジャーエール 15(10) 最大HPの10%分HPを回復。10秒間、時を止めてドロップを動かせる。 倍率回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター クイックヒール 8(3) バインド状態を2ターン回復するHPを回復力×5倍回復する ヒール 10(5) 回復力×5倍のHP回復、バインド状態を2ターン回復。3ターンの間、回復力が1.5倍。 魔法の歌 15(10) 回復力×5倍のHPを回復。全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化。 ハイヒール 11(7) バインド状態を2ターン回復するHPを回復力×7倍回復する クイックキュアー 11(4) 回復力×8倍のHPを回復。バインド状態を3ターン回復。 クイックキュアー 11(4) 回復力×8倍のHPを回復。バインド状態を3ターン回復。 クイックキュアー 11(4) 回復力×8倍のHPを回復。バインド状態を3ターン回復。 光輝・天照輪 13(8) バインド状態を2ターン回復するHPを回復力×10倍回復する 水明星心の占術 15(8) 水、光ドロップを強化するHPを回復力×10倍回復する キュアー 20(10) 回復力×10倍のHP回復、バインド状態を3ターン回復。7ターンの間、回復力が1.5倍。 大丈夫!? 12(7) チームの総回復力×10倍のHP回復。1ターンの間、受けるダメージを半減。 チョコケアル 15(15) HPを回復力×15倍回復する 定量回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター 癒しの光 10(5) HPを300回復する 草津の温泉 6(1) 敵全体に500の木属性ダメージ、HPを500回復。 回復の光 10(5) HPを500回復する ファミ通Appの声援 10(10) HPを832回復する フレイムシードブレス 20(10) 敵全体に攻撃力×20倍の火属性攻撃HPを1,000回復する アクアシードブレス 20(10) 敵全体に攻撃力×20倍の水属性攻撃HPを1,000回復する ウィンドシードブレス 20(10) 敵全体に攻撃力×20倍の木属性攻撃HPを1,000回復する シャインシードブレス 20(10) 敵全体に攻撃力×20倍の光属性攻撃HPを1,000回復する ギザールの野菜 11(10) 全ドロップを5属性+回復に変化させるHPを1,000回復する キングスマイル 5(5) HPを1000回復。 ダークシードブレス 20(10) 敵全体に攻撃力×20倍の闇属性攻撃HPを1,000回復する 大回復の光 10(3) HPを2,000回復する いやしの踊り 10(10) HPを2,500回復する 友との約束 9(5) バインド状態を1ターン回復するHPを3,000回復する 首尾一貫の剛毅 12(6) 回復、毒ドロップを火ドロップに変化させるバインド状態を5ターン回復するHPを5,000回復する 不撓不屈の信義 12(6) 回復、毒ドロップを木ドロップに変化させるバインド状態を3ターン回復するHPを3,000回復する 龍心解放の経文 18(8) 4ターンの間、回復力が2倍。HPを3000回復。 ファミ通Appの祝福 10(10) バインド状態を3ターン回復するHPを3,000回復する いやしのエール 10(10) HPを3,000回復する 日本四大うどん 10(4) HPを4,000回復するランダムで光ドロップを1個生成する ライフストリーム 19(5) 1ターンの間、受けるダメージを35%減らすHPを4,000回復する スイーツパフューム 18(8) バインド状態を4ターン回復するHPを4,000回復する 尖聖剣 16(12) 敵の攻撃が3ターン低下HPを4,000回復する ヘルズチャージ 10(4) HPが4649回復。闇ドロップを強化。 ヒレフセーッ! 24(17) 敵全体のHPを30%減らすHPを7,000回復する 花満ツル舞 10(5) HPを7000回復。4ターンの間、最大HP10%分回復。 海神の霊玉 12(8) 火ドロップを水に、回復ドロップを闇に変化。お邪魔と毒ドロップを木ドロップに変化。HPを10000回復。 天衣無縫の献身 12(8) 闇ドロップを光に、火ドロップを回復に変化。お邪魔と毒ドロップを水ドロップに変化。HPを10000回復。 5周年記念たまぁ! 55(55) HPを555555回復。 覚醒数に応じてHP回復 スキル名 ターン 効果 所有モンスター はーい、Pepperです 8(8) チーム内の光ドロップ強化の覚醒数に応じてHP回復。 コメント 聞き比べて確認しました、情報thx -- 2018-12-27 22 04 56 覚醒アシスト一覧のリンク踏むと、なぜか光ドロップ強化一覧表ページに飛びます。再編集いただけるとありがたいです。 -- 2019-01-03 23 11 29 編集しました。ページ名は「覚醒スキル/覚醒アシスト一覧」でしたが、内容が「光ドロップ強化」になっていました。「アシスト進化」のページから「アシスト進化/スキル」の内容を表示させるようにしました。 -- 2019-01-04 08 44 52 スキルボイス一覧を図鑑埋めた範囲で追加。あとCVも入れてみた。 -- 2019-04-29 15 50 41 版権キャラのボイスって使用料契約期間みたいなのがあって出てからしばらく経つと削られるゲームもあるけど覚醒にしたってことはずっと消えないんだろうか? -- 2019-05-02 20 09 36 毒スキル持ちに徳川家康がいないです。 -- 2019-06-21 11 47 23 毒スキルページを編集しました。 -- 2019-06-22 11 23 54 攻撃態勢・木の説明内容が古いので修正お願いします -- 2019-12-19 07 07 55 アザゼル進化前やイリヤスフィールなどのマイナー覚醒エンハンスも加えて貰えると便利です -- 2020-06-20 11 38 11 マーベル系の回復力書き換えのやつも追加してほしいです... -- 2021-05-03 19 10 35 コメント すべてのコメントを見る
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[りゅうぐう れな] 登場作品:07th Expansion「ひぐらしのなく頃に」 ○ やらない夫がへっぽこな仲間たちと冒険にでるようです ○ やらない夫は鉄血宰相と呼ばれたようです(完) ┗○ 鉄血宰相達が帰ってきたようです(完) ○ やらない夫は泥棒を追う様です △ 牧場スローライフ △ やらない夫のダークソウル △ やらない夫は酒天童子に挑むようです △ やる夫が永遠存在になる様です(エ) △ やる夫がフロンティアでハンターになるようです(エ) △ やる夫が陸上部に入るようです(完) △ やる夫はフラグクラッシャーのようです(エ) ←リニス リに戻る 龍驤→
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星5ソウルジェネラル(大罪) バイキング(大罪) アステロイド ライフセイブ(大罪) 星4ソウル* * * * * 星5ソウル ジェネラル(大罪) レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT補正 50 騎槍 44? 13? 0.75? 2.49 +4 75 騎槍 76? 18? 0.9? 2.98 +5 状態異常耐性が無い。故にインフェルノにはあまり向かない。 ギルバト用ソウルとしては圧倒的強さを誇る......と言いたいが魔剣側が貧弱なのでそこまで強くはない。丑王アコの実装により完全に火属性最強ソウルとなった。 バイキング(大罪) レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT補正 50 戦斧 28.9 8.30 1 1 +4 75 戦斧 41.7 9.97 1 1 +5 即死・麻痺無効 BDコスト+3 アステロイド レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT補正 50 投擲 9.82 36.3 2.65 1 0 75 投擲 11.8 52.3 3.18 1 0 即死・麻痺・勇気分解無効 BD倍率2.63(75Lvで3.15) BDコスト+3 3倍クリティカル(33%)持ち。 ライフセイブ(大罪) レベル 適正 攻撃倍率 スピード倍率 モーション倍率 HIT補正 50 大剣 3.34 0.75 1.05 2.49倍 75 大剣 3.34 0.9 1.26 2.99倍 即死・麻痺・スタン無効 4.5倍クリティカル(20%)持ち。 スピードが1を割っているにもかかわらずスピード表記が1倍以上を示す赤になるのは星五ソウル共通の隠し効果スピード1.32倍(ノーブル比)によるもの。(星四ソウルは共通で1.24倍) 圧倒的HIT数を持つが現状では全く使えない。インフレが進むだろう将来的には使えそうだが...... 星4ソウル * レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT 40 75 * レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT 40 75 * レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT 40 75 * レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT 40 75 * レベル 適正 攻撃倍率(HPMAX) 攻撃倍率(HPMIN) スピード倍率 モーション倍率 HIT 40 75
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登録日:2023/05/01 (曜日) ?? ?? ?? 更新日:2024/05/11 Sat 16 40 33NEW! 所要時間:約 4分で読めます ▽タグ一覧 DARK SOULS DARK_SOULS_III アストラ アストラの直剣 アス直 ダークソウル ダークソウル3 ネタ武器 上質(笑) 上質な武器 信じるか信じないかはあなた次第 強力な祝福 武器 アストラの直剣とはゲーム「DARK SOULS」シリーズに登場する強力な武器である。 強力な概要 名も知らぬ騎士の直剣 恐らくはアストラの上級騎士のもの 強力な祝福がほどこされた上質の武器 プレーヤーからは略して「アス直」などと呼ばれる、その説明文の通り強力な武器である。 * * * + うそです n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y * 本当の性能 説明文を見た場合、何の変哲もないどころかとても強そうな武器に見えるがその正体は 攻撃力の限界が低い 微妙な装備条件 派生強化ができない 入手性が悪い 強力なライバルの存在 というなんかもう色々と残念な武器である。 1.攻撃力の限界が低い この武器を強化していった場合、素性「戦士」の初期装備のロングソードにすら、限界まで強化した状態の攻撃力で劣る。 比べると以下の通り(全て最大強化時の数値)。 武器名 物理攻撃力 魔法攻撃力 エンチャント アストラの直剣+5 120 120 ✕ ロングソード+15 200 0 ◯ 神聖のロングソード+10 135 165 ✕ 「ロングソード+15」には攻撃力の合計値で勝っているように見えるが、アストラの直剣にはアイテムや魔法によるエンチャント(一時的な強化)が不可能というハンデがある。僅かに勝っている程度では意味が無いのだ。 一応「神聖」の属性値を持つ武器の一つではあり、神聖武器は一部の敵に効果が高く、またスケルトンの復活を阻止できるという利点はある。 じゃあ神聖武器である点を活かそうか…と考えても、これより強い神聖武器はいくらでもある。上の表の通り、最大まで強化した状態で比べればロングソードを強化/派生させた「神聖のロングソード+10」より低い。 各ステータスの能力補正では優っているのだが、基礎攻撃力が低さが災いしてどのようなステータスであっても最終的な数値では及ばないし、 スケルトン対策にしてもスケルトンは打撃属性に弱いという特徴があるため、そこらで売ってるクラブ(ただの棍棒)や強化クラブ(釘バット)を神聖武器に派生させる方がよっぽど威力が高い。 とはいえ強化前の初期値では「ロングソード」より強力であるし、強化条件がロングソードよりずっと楽(*1)なので序盤に入手できればまだ活躍の余地もあるのだが、序盤に使うと考えた場合は下記の装備条件が立ちふさがる。 2.微妙な装備条件 ダークソウルには武器の装備に要求されるステータスが存在し、それを満たすことで武器の本来の実力を発揮できるようになる。 そしてこの武器の装備条件は 筋力10 技量10 信仰14 である。 この14という信仰、一見そこまできつい要求ステータスではないように思えるが実は結構な地雷。というのもDARK SOULSにおいてこのステータスを初期で満たしている素性は存在しない。 筋力と技量を満たしているのは「戦士」「騎士」「放浪者」「狩人」「持たざるもの」だが、これらの素性では信仰に3〜6ポイントを振り分ける必要があり、 信仰の必要条件を満たす素性「聖職者」でも技量が足りず、2ポイント上げる必要がある。 序盤の2ポイントや3ポイントで何を大袈裟な…とお思いだろうか? しかし「アストラの直剣を使うために余計なポイントを振る」というのはすなわち「そのキャラを完成させた時の最終レベルも上がる」ということである。 最終レベルが上がるとそれだけソウルが必要になる上、レベル帯によるマッチングを採用している本作ではレベルを上げすぎるとマルチプレイに支障が出るおそれがある。 故になるべく余分なステータスは上げたくないのが人情というもの。元々信仰を上げる予定のキャラクター以外では使いにくいのだ。 しかも初代ダークソウルはステータスの振り直しができない。「試しに信仰に振って使ってみよう」という気すら起き辛いのである。 3.派生強化ができない ダークソウルの武器は、強化していくとただ攻撃力が上がる通常強化以外にも「粗製」「炎」「混沌」「雷」「結晶」「神聖」「邪教」「魔法」「魔力」といった派生先へと分岐させることができる。この派生が可能な武器は「通常武器」と呼ばれ、先に述べたロングソード、クラブ、強化クラブなどはこの類である。 例えば「粗製」に派生させた場合、ステータス値での攻撃力ボーナスは失われるが武器自体の攻撃力は高くなるため、ステータス値の低いキャラクターでもある程度の攻撃力を確保できたりするし、各種属性に派生すれば敵の弱点を突くこともできる。 しかしアストラの直剣はそういった派生強化ができない「ユニーク武器」と呼ばれるカテゴリーに属しており、使い途が限定されてしまう。もちろんそれを含めても強いユニーク武器はいくつも存在しているが、アストラの直剣はこれらユニーク武器の中で最も攻撃力が低い武器であったりする。 4.入手に手間がかかる アストラの直剣は「飛竜の谷」という場所で拾うことができるが、序盤に行くにはやや遠く、初期で持ってる「ロングソード」や、最序盤に店で売られている上に攻撃力の高い「強化クラブ」、順当に攻略を進めていけば楽に手に入る「飛竜の剣」などに入手難易度ですら負けている。 キャラクター作成時の素性か贈り物で「万能鍵」を使えるならゲーム開始後すぐに取りに行けるが、あえてアス直を拾うかと言われると… 5.他に強い武器がある トドメに、アストラの直剣の価値を大きく毀損する武器が存在する。それが「邪教のクラブ」である。 神聖武器を使うべき墓地エリアの攻略は大抵作中後半だが、この「邪教のクラブ」はそこまでの道中に少し寄り道するだけで拾える武器であり、これを鍛冶屋に持ち込めばノーコストで「神聖のクラブ+5」に改造できてしまう。 「神聖のクラブ+5」の攻撃力は物理109/魔法133と「アストラの直剣+5」に並び、装備条件は筋力10のみ(*2)、さらに墓地に出現するスケルトンに有効な打撃武器…と、もう「墓地に行くならこいつを使え」と言わんばかりの性能。 一応、入手するには隠し部屋を見つける必要があり、鍛冶屋へ持ち込むのも「あえて武器の強化段階を戻す」というやや変則的な手段ではあるので、初見では「見つけられない」あるいは「その発想に至らない」という可能性は十分あるが、少なくともこれを知ったうえでわざわざアストラの直剣を取りに行き、素材とソウルをつぎ込んで強化するプレーヤーはほとんど居ない。 ゲームを攻略する上でも、アストラの直剣を使うことにメリットはほぼ無いのだ。上質どころかとんだ粗悪品である …一応利点も無いわけではなく、 素性「聖職者」の技量を2ポイント上げるだけで使える 飛竜の谷に行くことさえできればタダで拾える 強化に要求される材料をマラソンなしでいくつか入手できる といった点から、キャラクターの育成方針に合っていて、なおかつ序盤限定ならどうにかして使えなくはない武器ではある。 しかし、その見た目のカッコよさやそのビジュアルとは裏腹に微妙すぎる特徴と誇大広告テキストがウケたのか一部の不死の中では「アス直は最強」といった盲信信仰を持つものや、アストラの直剣のみでカンスト周回をクリアする変態玄人も存在しており、弱い弱いとイジられつつもダークソウル屈指の愛され武器と相なった。 DARK SOULS Ⅲでは 惜しくもDARK SOULS Ⅱでは登場を逃し、多くの人が悲しんだがその次作のDARK SOULS Ⅲでは復活を遂げ、多くの変態不死人たちが歓喜した。 亡国の名で呼ばれる上質の剣 没落したアストラは、かつて貴族の国であった この武器はその名残、遺産であるのだろう 戦技は「構え」 構えからの通常攻撃で、盾受けを下から崩し 強攻撃で踏み込みからのかち上げ突きと 状況に応じ使い分けられる 滅びかけた世界であるロスリックではすでにアストラは没落しているらしいことが読み取れるテキストである。 その性能 流石に前作のアス直の要求値には難アリと判断されたか、必要信仰が14→12になっており、装備しやすくなった。 しかし、その代償か、はたまた滅びかけた世界で信仰なんぞ無意味であることが悟られてしまったのかなんと「強力な祝福」こと聖属性の攻撃力は消失、トドメに信仰の補正すら失ってしまい、「前作より弱くね?」というような有様に… 元々弱かったのにこれはひどい、と、思いきや実は今作のアス直 ネタ武器どころか大出世を遂げている。 と、いうのも聖属性を失ったおかげでなんと各種属性派生が可能になり、特に前作で不運にもできなかった粗製派生との相性がとても良好。祝福の欠片も無い… 今作は直剣というカテゴリ自体がかなり優秀であるため、ネタ武器どころか一周目はこれ一本でクリアできるとさえ言われるレベル…だった。 というのもアップデートにより粗製派生が弱体化されてしまい、どう足掻いてもロングソードには勝てなくなってしまった。しかし、流石にこれではよくないと判断されたのか、強化を貰い毒や出血などの「運」が絡むビルドとの相性が良くなった。また、スタミナ消費もロンソより低いため、「スタミナが低い時のDPS」はアス直が優っている。 最終的な武器バランスとしては「取り回しの良さと単純な火力、各種属性派生との相性の良さで攻めるロンソ」と「搦手とスタミナ消費、あと見た目に優れるアス直」となった。 ちなみにダクソ3では後輩として特大剣「アストラの大剣」が追加された。こちらは基礎攻撃力が低い代わりに各種補正に優れ、属性派生ではなく物理系の派生に適した武器である。純粋な火力ではツヴァイヘンダーに劣るものの、軽い取り回しやユニークな戦技から愛用者はそこそこいる武器である。 没落したアストラは、かつてwiki篭もりの国であった この武器はその追記、修正であるのだろう △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アストラの直剣を信じろ -- 名無しさん (2023-05-02 15 45 41) あまりにも使えないから上から飛竜の谷にぶん投げられた説は笑った -- 名無しさん (2023-05-03 01 47 52) アストラの上級騎士さん聖属性付いてるからドラゴンゾンビに効くやんけ!と思ったけどこの剣弱すぎて殺されたのやろか… -- 名無しさん (2023-05-03 09 09 11) 毒や出血派生がいいって言っても3での状態異常ってそんなパッとしなかった印象あるけどどうなん? -- 名無しさん (2023-05-03 16 41 13) クソデカアストラの直剣すき -- 名無しさん (2023-05-03 21 41 42) まあ、活かす方法があるだけマシなんじゃない?すべてにおいてどうにもならない無印アス直よりはマシだと思う -- 名無しさん (2023-05-04 01 13 36) ↓6地下墓地でパッチに会いに行ったり注ぎ火の秘儀を取りにいけると考えたら悪く無いと思ったけど、ダクソのスケルトンはエルデンと違ってクソ強くて硬いか歯が立たなかったわ。てか注ぎ火の秘儀が必要になる難所って中盤以降だからその頃にはもう神聖クラブを作れるから本当に使い所がないと思った -- 名無しさん (2023-05-04 02 27 34) 曲がりなりにも直剣なので使う分には不足はない ないのだが……他の直剣が全部こいつより強くて…… -- 名無しさん (2023-05-29 14 26 14) 名前 コメント